英雄联盟周报-2023-7-23
这一周主要玩了三把,平均输出了 2/9/6 的战绩;不如预期;感觉最大的问题是开局不顺利,容易崩盘;我觉得下一次,我应该先调整心态,即使前期不顺利,也要心怀目标,这是一个推塔游戏,补兵,推塔很重要;前期不能因为对方强势,就上头,而应该坚持自己的原则,按照自己的目标去运营游戏; 自己玩了三把,两把狐狸,一把奎桑提;奎桑提是第一次玩,非常不熟练,对位 ADC 容易被对方点着A;所以自己还需要再熟练一些近战英雄的拉扯; 详情 »
这一周主要玩了三把,平均输出了 2/9/6 的战绩;不如预期;感觉最大的问题是开局不顺利,容易崩盘;我觉得下一次,我应该先调整心态,即使前期不顺利,也要心怀目标,这是一个推塔游戏,补兵,推塔很重要;前期不能因为对方强势,就上头,而应该坚持自己的原则,按照自己的目标去运营游戏; 自己玩了三把,两把狐狸,一把奎桑提;奎桑提是第一次玩,非常不熟练,对位 ADC 容易被对方点着A;所以自己还需要再熟练一些近战英雄的拉扯; 详情 »
自己开始准备认真玩这个游戏了。我越发感觉,自己玩游戏就是在混日子,搞人心态;自己从青铜一直玩到黑铁四;已经策底垫底了; 自己在这个游戏上投入了大量时间,每周玩三把,要是放长假,可能多玩几把;然而成绩却一直上不去,好不容打卡牌快要冲到青铜了,结果狐狸这一轮彻底更我整懵逼了; OKR 我决定计划按照 OKR 的形式来重新安排自己的游戏目标;我希望在7-9 月这个季度,完成下面三个目标 O1 更加熟练的补刀 Key1: 10min (50+) Key2: 20min (100+) Key3: 25min(180+) O2 克制和人打架和死亡的冲动 Key1: 12min (0 Death) Key2: 25min (3- Death) O3 熟悉更多的英雄 Key1 :中单 潮汐海灵,刀锋之影,奎桑提,影流之主 Key2: 辅助位 泰坦,女泰坦,露露 后面每周都可能会有复盘的周报,加油吧, 详情 »
最近细读了 Netflix 关于 A/B 测试的分享, 系列文章链接: Part1-奈飞的决策 Part2-什么是A/B 测试 part3-解释A/B测试:假阳性和统计显著性 Part4-解释A/B测试结果:假阴性和权威 part5-建立对决策的信心 最近自己在实践中开始有一些问题或者一些困扰,但是这一些列文章很好的给出了我们一些解释; 什么是 A/B 测试 来自 WIKI的定义: A/B测试为一种随机测试,将两个不同的东西(即A和B)进行假设比较[1][2]。该测试运用统计学上的假设检定和双母体假设检定。 A/B测试可以用来测试某一个变量两个不同版本的差异,一般是让A和B只有该变量不同,再测试其他人对于A和B的反应差异,再判断A和B的方式何者较佳 Netflix 举了一个简单的例子: 比如我们想了解将电视用户界面中所有方框图翻转的体验是否对我们的会员有好处。 为了运行实验,我们选取成员的子集(通常是简单的随机样本),然后使用随机分配将该样本均匀地分成两组。“A 组”通常被称为“对照组”,继续获得基本的 Netflix UI 体验,而“ 详情 »
原文链接: https://www.roadtovr.com/understanding-pixel-density-retinal-resolution-and-why-its-important-for-vr-and-ar-headsets/ 虽然我们大多数人习惯于处理描述像素数的分辨率数字(即:1920×1080 显示器),但以每度像素表示的像素密度是一个更有用的数字,尤其是在处理 AR 和 VR 头显时。实现“视网膜分辨率”是耳机的最终目标,在一定的像素密度下,即使是视力完美的人也无法辨别任何额外的细节。本文探讨了这些概念,并了解了当今头戴式设备与视网膜分辨率的差距。 Yuval Boger 的客座文章 Yuval 是Sensics的首席执行官和OSVR的联合创始人。Yuval 和他的团队设计了 OSVR 软件平台并构建了 OSVR 产品的关键部分。他经常在他的博客上分享他的观点和知识。 如果人眼是一台数码相机,它的“数据表”会说它有一个能够在中央凹(视力最高的视网膜部分)检测 60 像素/度的传感器。对于视觉质量,任何超过 60 像素/度的显示器本质上都是在浪费分辨率,因为眼睛无法捕捉到更多细节。这称为视网膜分辨率或眼睛限制分辨率。 这意味着,如果有一张 3,600 详情 »
可能很多年前,我都自认为是不会胖的。觉得自己带有这样的体质; 吃的确实不多 运动量也足够 知道今年,我开始怀疑了。 我确实不知不觉长了几十斤;如同《漫长的季节》里龚彪的变化: 得力于全年新冠,阳过之后,很久没有恢复到运动中,加之春节来临,吃的也比较多,到今年三月份,已然发现多了几十斤; 大概长胖后我觉得有一些悄悄的变化影响着身体: 运动开始费劲了。感觉没运动多少,就气喘嘘嘘; 衣服开始变紧身了,尤其到夏天,很多 T-shirt 有些吃紧了,发现已然在站着的时候,肚子开始凸显了,需要深吸一口气; 容易犯困,尤其中午这个时候;好消息是,晚上真的比以前更容易睡着了。 吃东西确实比以前能吃了,而且自控力下降;面对好吃的慢慢有些为所欲为了; 随着入夏后,自己也开始恢复锻炼。明显发觉跑步配速下降了,现在想要坚持到 6 min 都极其困难。所以自己制定目标是,希望今年可以冲刺到 5 分半,目测自己如果能够达到那个目标,体重也肯定会回到以前了。 详情 »
终于找到机会分享了自己最近几年一直想分享的话题,这次分享也是非常浅显,重点在于科普这个东西; 本篇文章感谢 《WebXR 入门必读》 提供的一些资料,也感谢 MDN 非常棒的文档,自己结合了去年开发 Oculus PWA 的一些探索; English Version 在分享前,我觉得我需要回顾下计算机的发展历史; 从20世纪40年代,世界诞生了第一台计算机,那个时候计算机还是一个大个子选手,界面和按键都非常粗糙;而我们只能通过各种信号灯的组合来传达具体的信息;随着技术的发展,美国各大公司进入个人计算机市场,我们熟悉的计算机模样,诞生了;我们认识到了鼠标,键盘;随着时间的推移,人们开始追求越来越轻量化,我们拥有了笔记本,用书包就能够随时随地的带着它到处办公;来了新世纪,我们拥有了触摸屏的 iPad,这是人类历史上非常伟大的发明之一;冯诺依曼模型,输入与输出完美了结合在一张显示屏上;带给了我们非常多的创新交互; 而最近十年,人类还在寻找下一代计算机通用设备;比如 Apple Meta 都花了非常多资源在 VR 设备上,所以我们也可以期待它是否可以承担起这样的角色。因为 VR 头显设备本身,具备最先进显示技术,结合它超自由度的空间交互,会给人类进行创作,娱乐, 详情 »
不知不觉,发现复阳了。 我仍记得周二晚上,下班身体发软。然后就跑回家测试体温,果真37.6 了。然后由于没能达到38度,也就还没吃退烧药。当时非常怀疑是不是又一次感染了。但是测试了两次,还是没有测试出来。 晚上睡着睡着,然后后背开始发凉了,然后自己裹紧被子;到了第二天一早,测了抗原发现还是阴性;但是测了体温 38.5 了。一看,这个真够呛;脑袋光晕晕的。开始休息了一天,晚上体温还是在38度徘徊,自己吃了退烧药;终于体温慢慢回到了37.5度左右了,心想,肯定马上就过去了,听别人说二阳也就一天时间比较痛苦; 周四早上,果真没有发烧了。然而开始流鼻涕了,心想这个小问题,应该就会迈向康复了;然而意外的是鼻涕是一点没有止步的趋势。连着两天,鼻子不通,偶尔还打哈欠,感觉脑袋光也完全不能深呼吸了,肺部也咳着疼痛;感觉这次相比上次似乎除了不咋发烧很长时间,其他症状也还是有些持续很长。 周六早上测了下,居然两道杠。果真是复阳了,感觉之前发烧可能已经感染,但是剂量低,身体机制在进行反抗。 周末只能寄托好好休息,赶紧回复过来吧。 详情 »
作为前端开发,大家经常开发移动页面,经常会 Chrome 调试完,然后生成二维码,让手机预览看下效果;尽管可以分享链接,但是很多时候大家都是关掉的(个人认为:不太好用); 最近无意之中,看到了 Chrome 地址栏上的 分享 功能。因为一直用的 PC 比较多,所以也没咋点击。今天意外点击发现了一个非常实用的功能: 随后就会出现二维码,你可以截图或者下载它,然后分享给你的同事。 虽迟但到,点赞 Chrome 团队。 这样大家再也不用安装第三方插件了。 详情 »
虽然有些标题党,但是我觉得自从使用 Warp 后确实没有再想回到使用 iTerm2 的时代。 Warp是近几年出现的一款非常火爆的命令行工具,如同它的 slogan: The terminal for the 21st century 既然到了新世纪,自然要用新世纪的工具。 Warp 是一个非常快的、基于 Rust 的终端,它使您和您的团队在运行、调试和部署代码方面更有效率。 我为什么切到 Warp 大家都懂互联网的一个现象,跳槽比较多,经常会换电脑。而每次用新电脑,都会自己装各式各样的软件,其中命令行工具也是其中一个。所以自己每次在初始化 iterm2 的时候,都会花些时间。当然也有非常多的一键式配置,但是还是觉得会比较麻烦。分享一片自己比较喜欢的配置: iTerm2 + zsh + oh-my-zsh + Material Design The Most Power Full Terminal on macOS 随后自己发现了 Warp,这张表格展示他的基本功能;而 Warp 详情 »
这是一直想分享的内容,从一个小镇走向城市,自己所经历的物质消费变化观察; 自己所谓的物质消费目标分为了10个阶段,也分别代表着我们随着成长面临的经济上的压力目标; 财务自由 买房自由 买车自由 旅行自由 买鞋自由 外卖自由 音乐会员自由 奶茶&咖啡自由 视频会员自由 麦当劳自由 下面自己讲分别说下这些,以及自己的理解; 麦当劳自由 这个目标总的来说,是自己最期待,但也是最容易达成的。自己从小镇上去大城市,记得火车站旁就有一个。火车长达20个小时的旅程,有的时候自己就告诉自己,到达火车站,也去体验一下。其实第一次吃,可乐,汉堡,薯条,没有觉得特别突出,但是可能是由于饿了吧,心里觉得: 真香。 自己第一份工作是在北京,公司附近就有麦当劳,实际上第一份工作,自己是 IT 研发,总的来说那个时候发了工资,进入麦当劳,虽然有些紧张,但是看了看了价格,其实偶尔一顿,即使每周一次,各式各样的汉堡,于自己而言,压力已然全无。实际至今也喜欢吃肯德基或者麦当劳,午餐30多块钱,赶上各种卡,其实也还好。 详情 »