VR 视频工作原理简介
最近在小组分享了关于沉浸式多媒体的体验和原理,这里也是简要分享我们如果做头显里的播放器,我们应该关注什么要的体验和如何实现等; 自己分享主要是从四个方面去讲: VR 历史简述 VR 视频播放体验 VR 视频播放原理 目前面临的一些挑战 Stanley G.Weinbaum 发布了科幻小说,《皮格马利翁的眼镜》, 这部小说给大家展现了一部神奇的眼镜,在眼镜里面可以看到万事万物,这也是想象的魅力,没人能够预言到未来会有人实现这样的眼镜; Morton Heilig 发明了人类历史上第一台 VR 设备;虽然看着捡漏,但是显示屏,影响,座椅,风扇,功能非常丰富,现在 4Dx 电影或许也参考了这一点;随后一段时间,他撰写专利,希望将这些都放到一个盒子里,而人们戴上这个盒子,便能实现他设计的诸多功能;这样的专利原型,也给后人制作头显设备留下重要的指引; 1968 年 Sutherland 和 Bob Sproull 发明了第一款头戴虚拟现实设备,它是里程碑的产品,它完成了跟随头部运动而更新画面的能力;但是受限于硬件限制,它需要额外的支持来拖住这个设备; 而到了90年代,诸多游戏公司入局,参与到VR头显设备的研发之中,这里面包括诸如 详情 »