2017-03-31
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Nuclide是 facebook 针对Atom出的一款编辑插件,你可以通过它开发,调试 React 以及 React Native的程序。这也是FB首次将自己的开发流引入到第三方编辑器中。 当然这里记录的不是这个编辑器怎么用,怎么用可以看这里.这里主要是记录对源代码的阅读和解析。 目录结构 Nuclide 的目录结构并非和标准的 atom 插件生成包的目录一致。 + lib // 存放的是整个Atom 插件功能的JS资源 + node_modules + pkg // 依赖的包,插件功能的具体实现在这个里面 + nuclide-code-hightlight 代码高亮的功能 + nuclide-console 实现控制台输出功能 + ... + resources + package.json ... 不是很重要的文件 lib 目录 熟悉 Atom插件开发的应该都知道,我们实际上所定义的菜单按钮或者command的这些都是通过在这里面的JS实现的,而我们首先需要制定项目的入口文件,也就是lib/main-entry.js。 main.js main.js 实际为 nuclide 做了配置的主要事情,我们看源码就知道,它执行流程如下: 设置默认的配置 读取 pkg 目录下的包的package. 详情 »
2017-03-28
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Weex正如它的目标, 一套构建高性能、可扩展的原生应用的跨平台开发方案 Weex 给大家带来的无疑是客户端开发效率的提升,我们可以通过一套代码,实现web,android, iOS的三个平台上运行。自己最近尝试了一次借助weex的插件机制,使用Weex-Amap地图插件 可以开发 LBS 相关的应用。 首先我们先来看下运行的效果吧: iOS 版 Android 版 截图数据仅供参考 它大概具备下面的一些功能; 统计用户在运动过程中的距离累计,时间计算等。 存储用户的运动数据 使用地图定位和距离计算的API,实现距离统计。 显示地图折线,通过对定位的数据地理位置进行折线绘制 统计用户运动的数据,计算总距离和时间 点击用户的历史记录,可以查看轨迹 感觉和大家所用到的app功能相差不多了,但实际上我们借助 Weex 和 Weex-Amap 插件可以非常快速的实现这些功能,下面我们来看下具体怎么实现吧。 使用 weex-toolkit 创建项目 首先我们按照官网的教程安装weex-toolkit。如果已经安装过请忽略。 $ npm install -g weex-toolit 安装完成后,我们创建一个项目目录,比如running-app。 weex create running-app 大家可能会看到下面的提示,输入y安装即可。 详情 »
2017-03-27
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weex-amap 一款高德地图 Weex 插件,它具备了地图的基本使用功能,包括地图展示,添加坐标点,控制地图缩放,在地图上添加折线或者圆形等图形,同时也具备地图的一些基本计算和判断等功能。而且如同 Weex 的能力,它是三端都支持运行,这样你可以通过一套代码实现三端的地图功能。 使用效果预览(iOS版): 快速开始 使用插件,我们需要初始化一个工程项目,然后将插件添加进去。 weex create mapapp cd mapapp # 你可以自行添加ios 或者 android weex platform add ios # 添加地图插件 weex plugin add weex-amap 请确保你安装了最新的 weex-toolkit 这样你的项目里就具备了高德地图的插件功能。 先来一段基本的地图展示,编辑你的weex文件 <template> <div class="container"> <weex-amap class= 详情 »
2017-03-26
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最近花了些时间,更新博客的一些样式。说说一些小细节。 火影完结 上周四火影完结了,大概这是自己最喜欢的一部动漫,没有之一。这次博客改版,网站的图标和logo都换成了简版的 卡卡西风格。 去掉了iconfont 这次博客去掉了iconfont,把图标全部换成了svg,svg已经成为了主流,而且自己本来对图标的需求就不是那么大。不过自己还是很喜欢themify 这个字体,设计的很漂亮。 更新了slide 和 navigation 之前的slide是svg曲线过度效果,这次换成了旋转的切页效果,参考地址在这里: https://tympanus.net/Tutorials/SlidingHeaderLayout/layout-multi.html 博客内容后增加了个人的社交站点 主要是页是为了各个站点的互通,还有就是为了尾巴的一些友情链接,可以给朋友的站点留些位置 博客主题依旧是免费试用的: 你可以前往这里下载 Ghost-theme。欢迎反馈。 详情 »
写一些react插件,大家会引入CI集成测试。这样有助于开源项目的质量。尤其引入了karma 进行浏览器的自动测试。 自己写react.js的开源组件的时候用的是 Airbnb Enzyme + Karma的测试环境。这个时候我们需要调用chrome测试,通常我们在 karma.conf.js 指定 browsers 参数为['chrome']。但是在CI的测试环境中。会提示 Cannot load browser "[Chrome]": it is not registered! Perhaps you are missing some plugin? 这个时候需要我们对测试环境做个判断重新指定浏览器,参考如下: const path = require('path'); let browsers = ['Chrome']; // trvis env if (process.env.TRAVIS) { browsers = ['Chrome_travis_ci'] 详情 »
2017-03-14
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其实很多时候我们都是fork完别人的代码然后快速提交,然后发一个PR过去就好了。但有的时候我们也会遇到需要长期保持我们fork的项目与fork的源保持一致。粗暴一点的做法,就是删掉当前的repository然后再重新fork一个。当然我们还有更好的方法。 下面用自己fork的react-hot-loader作为例子。自己fork了gaearon的 react-hot-loader,然后自己clone了一个项目在本地。这个时候进入项目,我们可以使用git remote -v可以看到我们的clone源。比如过了几天,对方项目新增了分支或者新的代码,这个时候你希望自己的项目也能够保持与原项目代码进行同步。这个时候我们可以这样做: 1 配置远程的upstream 地址 git remote add upstream https://github.com/ORIGINAL_OWNER/ORIGINAL_REPOSITORY.git 而我这里的地址也就是我fork的地址 https://github.com/gaearon/react-hot-loader 2 这个时候你可以执行git fetch upstream 进行对upstram的代码更新。 大概你就能够看到一些更新的信息。 3 进行代码合并 这个时候我们可以用git merge合并我们希望从远程更新后的分支或者主干代码。比如: 参考 configuring-a-remote-for-a-fork Syncing a fork 详情 »
2017-03-06
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在flat design(扁平化的设计)中,Long Shadow (长投影)被看着屡试不爽的设计技能。比如下面这张,非常经典的长投影设计: 摄影师选择长投影通常是给图片带来戏剧效果, 在自然界中,长投影发生在黄昏的时候,太阳接近地平线时,水平地面上的物体俯瞰就会有长投影的效果。在界面设计中我们通常采用了模拟45度角的效果,模拟阳光从西北角上射来,从而与设计的主题形成鲜明的对比效果。使用photoshop制作长投影有很多种方法,你可以阅读常用的四种方法创建长投影效果,自己平时最喜欢用的也是第四种,通过图层复制和移动来达到这样的效果,比如自己在behance上传的这张图片, 大致原理就是 你复制一个当前图层,选中图层样式,填充黑色,然后将其移到原图层下面。然后使用鼠标或者滤镜都可以实现平移,友移一个单位和下移一个单位。 然后,我们再复制这个图层,再平移一次。然后合并这两个阴影图层 然后我们再重复动作,即把这个图层复制一次,向下移和向右移动2个单位。再执行合并。依次类推复制,移动偶数倍单位,合并,然后再重复。 当然你用滤镜->其他->位移会更加方便 大致就是这样的效果,然后最后设置下透明度就好。 上面说的是设计,前端如何通过css代码来实现这样的效果?大家第一时间想到就是css3已经支持的text-shadow 首先我们给背景添加一种比较突出的颜色吧,自己强烈安利flatcolors这个网站,里面有很多配色方案,随取随用。 详情 »
2017-03-05
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原文地址: https://bitsofco.de/optimising-gifs/ @ireaderinokun 和很多人一样,我喜欢在自己的站点用gif。可以非常好的突出某些功能。比如下面模仿 itunes的轮播 不过我们不得不面对一个问题,就是gif太大,像上面的图片,大概有 11.4mb。最近自己在阅读很多别人的文章时候,也发现,由于自己文章存在gif导致网站加载过慢。gif的使用了无损的算法,每一帧都是一张gif图片,这意味着在图片压缩时候,不会存在信息丢失,这也就是为什么gif这么大。 为了解决这样的问题,我们需要做一些事情。 使用html5 video 感觉惊喜的是采用视频的格式mp4活着webM都所用的文件大小都小于使用无损压缩的 gif正因如此,一个解决方法就是,替换掉gif采用mp4活着webm格式的视频,使用自动播放和循环,这样让人会有gif的样子。 通过给video设置一些属性,我们可以让video去模拟gif播放的效果: autoplay 自动播放,用户无需点击 loop 无限循环播放 muted 尽管gif没有音轨,但是ios自动播放还是需要设置这个属性 playsinline ios safari上确保视频不会全屏 poster 制定视频下载时候的显示的图片 如同下面这个 “视频” 居然 1m不到 😂 将gif 转换成webm你可以到CloudConvert进行转换。 详情 »
2017-03-04
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在不久前,我们把vue-core-image-upload 发布了2.0 。这次我们保持了完整的api迁移到了react上。支持了header 定义,支持了 file change 的自定义事件,更新了更加详细的文档。 react-core-image-upload 项目地址 Demo 快速开始 使用 npm npm install react-core-image-upload --save-dev 使用 yarn yarn add react-core-image-upload 使用ES6 进行开发 import React from 'react'; import ReactCoreImageUpload from 'react-core-image-upload'; let App = React.createClass({ //... render() { return( <div> <ReactCoreImageUpload text="Upload Your Image" class={['pure-button', 详情 »
2017-03-01
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webpack dev server 2.0 配合着下新版本的webpack2面世,最近项目的配置也在迁移到webpack2上来的。推荐阅读 Migrating from v1 to v2 webpack dev server在这次升级中发生了很多变化,下面罗列一些和你开发相关围绕紧密一些更新点: 只能配合weexpack2使用,所以升级请把相关依赖全部升级上去. inline 命令现在默认放到了命令行支持中,如果需要取消加上--no-inline 取消掉一些不必要的console输出,比如当服务器关掉后,还一直出现error信息。 clientLogLevel 允许你控制你设置console 输出的信息 8080端口被占用了,现在不用担心了,新的体系会自己寻找可以使用的端口 开始支持web-worker 以及非web平台的使用比如(Electron) 对于http2 的支持。 关于更多relaese 的更新可以关注changelog 更多阅读 What’s new in webpack dev server 2.0 getting-started-with-webpack-2 What's new in webpack 2 详情 »