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【译】如何轻松的在你的Oculus 设备上测试的 WebXR 项目

原文链接: https://medium.com/@lazerwalker/how-to-easily-test-your-webvr-and-webxr-projects-locally-on-your-oculus-quest-eec26a03b7ee WebXR 目前还是特别小众的项目,所以在 Oculus 上调试也是需要一些实践的,希望这篇文章可以提升这方面的效率 最近,我花了很多时间使用 Babylon.js 制作 VR 游戏原型。我喜欢 Babylon 和 WebXR API 等技术如何让我利用现代 Web 开发的快速迭代时间构建 VR 体验,而不是使用 Unity 等较慢的编译循环。 也就是说,直到最近,我的开发工作流程中有一部分让我很恼火! 我的大部分测试都是在 Oculus Quest 上进行,开发则在 Mac 上进行。WebVR 和 WebXR API 都要求您从通过 HTTPS(而不是非安全 HTTP)提供服务的网页访问它们,大多数浏览器都为localhost. 由于我使用的是 Mac,因此无法通过 Quest 详情 »